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Os mods e o FiveM em GTA 6

Um único fato está confirmado: a equipe por trás do FiveM pertence à Rockstar desde 11 de agosto de 2023. Sobre o que isso significa para GTA 6 não existe anúncio algum, e a própria equipe pediu publicamente que parassem de perguntar.

O único fato confirmado

Em 11 de agosto de 2023 a publicadora anunciou no seu canal oficial que a Cfx.re, equipe por trás do FiveM e do RedM, passava a fazer parte da Rockstar Games. As duas plataformas sustentam a maior parte dos servidores de interpretação dos dois jogos anteriores.

O anúncio inicial falava em "parceria", o que gerou confusão. A própria equipe esclareceu semanas depois no seu balanço mensal: trata-se de uma aquisição. "Parceria" se referia ao trabalho conjunto, não à natureza do negócio.

A publicadora também informou ter ampliado sua política sobre mods para incluir oficialmente os da comunidade de interpretação. Essa frase trata dos jogos existentes, não do próximo.

O que a equipe recusou explicitamente dizer

Uma linha desse mesmo anúncio passou quase despercebida e vale mais do que tudo o que se escreveu desde então. A equipe pede que se entenda que seu trabalho com a Rockstar diz respeito ao FiveM e ao RedM, e escreve, com todas as letras: por favor, não nos perguntem sobre o próximo GTA.

Não é uma esquiva: é uma declaração de ausência de informação, feita pelas únicas pessoas que poderiam saber, publicada e datada no fórum delas.

Desde então a publicadora não divulgou nada sobre modding em GTA 6. Nem suporte anunciado, nem proibição anunciada, nem cronograma.

Por que a pergunta segue em suspenso

O modding acontece no computador. Tanto o FiveM quanto os mods de um jogador só existem lá, porque exigem acesso aos arquivos do jogo que os consoles não concedem.

E nenhuma versão para PC foi anunciada. A pergunta sobre se os mods vão funcionar em GTA 6 depende portanto de um anúncio que ainda não existe, e não é rodeio: sem versão para PC não há terreno onde a pergunta se coloque.

Por isso uma resposta tardia também não seria anormal. Uma plataforma de modding se constrói junto com a versão a que se destina, não antes.

O que não seria uma resposta

Circulam dois raciocínios e nenhum estabelece coisa alguma. O primeiro deduz da compra que o FiveM será integrado ao próximo jogo; o segundo deduz o contrário, que a comunidade será posta na linha. Ambos partem do mesmo fato e chegam a conclusões opostas, o que mostra sobretudo que o fato não decide nada.

O segundo se apoia na história entre a publicadora e os moddeadores, que teve tensões. Essa história é real, mas um precedente não é um anúncio: diz o que aconteceu, não o que vai acontecer.

A Loreside não vai transformar isso em probabilidade. No dia em que a publicadora divulgar algo sobre modding em GTA 6, esta página vai citar com data e link, e não antes.

Perguntas frequentes

A Rockstar é dona do FiveM?
Sim. A aquisição da Cfx.re, equipe por trás do FiveM e do RedM, foi anunciada em 11 de agosto de 2023 pela publicadora e pela equipe. O balanço de setembro de 2023 confirma que é uma aquisição.
O FiveM vai funcionar em GTA 6?
Nada anuncia isso, nem num sentido nem no outro. A equipe do FiveM pediu publicamente que não perguntassem sobre o próximo GTA, e a publicadora nada divulgou sobre o assunto desde então.
Os mods serão permitidos em GTA 6?
Nenhuma política foi publicada para este jogo. A política ampliada anunciada em 2023 cobre os jogos existentes. E a pergunta só se coloca na prática no computador, cuja versão não foi anunciada.
Por que ninguém responde com clareza?
Porque não há o que responder. As páginas que dão resposta categórica deduzem de uma compra de mais de dois anos, cujos mesmos fatos servem às duas conclusões opostas.

Fontes

Cada fonte é pública e pode ser consultada sem conta. A data é a da última verificação pela Loreside, não a da publicação da fonte.

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