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Les mods et FiveM dans GTA 6

Un seul fait est acté : l'équipe derrière FiveM appartient à Rockstar depuis le 11 août 2023. Sur ce que cela signifie pour GTA 6, il n'existe aucune annonce, et l'équipe elle-même a demandé publiquement qu'on cesse de lui poser la question.

Le seul fait acté

Le 11 août 2023, l'éditeur a annoncé sur son fil officiel que Cfx.re, l'équipe derrière FiveM et RedM, rejoignait Rockstar Games. Les deux plateformes portent l'essentiel des serveurs de jeu de rôle sur les deux jeux précédents.

L'annonce initiale employait le mot « partenariat », ce qui a fait débat. L'équipe a tranché elle-même quelques semaines plus tard, dans son bilan mensuel : il s'agit bien d'une acquisition. Le terme « partenariat » y désignait la collaboration de travail, pas la nature de l'opération.

L'éditeur y précisait aussi avoir étendu sa politique sur les mods pour y inclure officiellement ceux de la communauté jeu de rôle. Cette phrase porte sur les jeux existants, pas sur le suivant.

Ce que l'équipe a explicitement refusé de dire

Dans cette même annonce, une phrase est passée presque inaperçue et vaut pourtant mieux que tout ce qui circule depuis. L'équipe demande de comprendre que son travail avec Rockstar porte sur FiveM et RedM, puis écrit, en toutes lettres : ne nous interrogez pas sur le prochain GTA.

Ce n'est pas une esquive : c'est une déclaration de non-information, faite par les seules personnes qui pourraient savoir. Elle est publique, datée, et consultable sur leur propre forum.

Depuis, rien n'a été publié par l'éditeur sur le modding dans GTA 6. Ni support annoncé, ni interdiction annoncée, ni calendrier.

Pourquoi la question reste suspendue

Le modding se pratique sur ordinateur. FiveM comme les mods solo n'existent que là, parce qu'ils demandent l'accès aux fichiers du jeu que les consoles ne donnent pas.

Or aucune version PC n'a été annoncée. La question « les mods fonctionneront-ils sur GTA 6 » est donc suspendue à une annonce qui n'existe pas encore, et ce n'est pas un détour de langage : tant qu'il n'y a pas de version PC, il n'y a pas de terrain sur lequel la question se pose.

C'est aussi pourquoi une réponse tardive n'aurait rien d'anormal. Une plateforme de modding se construit avec la version qu'elle vise, pas avant.

Ce qui ne serait pas une réponse

Deux raisonnements circulent, et aucun des deux n'établit quoi que ce soit. Le premier déduit du rachat que FiveM sera intégré au prochain jeu ; le second en déduit l'inverse, que la communauté sera reprise en main. Les deux partent du même fait et arrivent à des conclusions opposées, ce qui montre surtout que le fait ne tranche rien.

Le second raisonnement s'appuie sur l'histoire des rapports entre l'éditeur et les moddeurs, qui a connu des tensions. Cet historique est réel, mais un précédent n'est pas une annonce : il dit ce qui s'est passé, pas ce qui va se passer.

Loreside n'en tirera pas de probabilité. Le jour où l'éditeur publiera quelque chose sur le modding de GTA 6, cette page le citera avec sa date et son lien, et pas avant.

Questions fréquentes

FiveM appartient-il à Rockstar ?
Oui. L'acquisition de Cfx.re, l'équipe derrière FiveM et RedM, a été annoncée le 11 août 2023 par l'éditeur et par l'équipe elle-même. Le bilan mensuel de septembre 2023 précise qu'il s'agit bien d'un rachat.
FiveM fonctionnera-t-il sur GTA 6 ?
Rien ne l'annonce, ni dans un sens ni dans l'autre. L'équipe de FiveM a demandé publiquement qu'on ne l'interroge pas sur le prochain GTA, et l'éditeur n'a rien publié depuis sur le sujet.
Les mods seront-ils autorisés sur GTA 6 ?
Aucune politique n'a été publiée pour ce jeu. La politique étendue annoncée en 2023 porte sur les jeux existants. Et la question ne se pose concrètement que sur ordinateur, dont aucune version n'est annoncée.
Pourquoi personne ne répond clairement ?
Parce qu'il n'y a rien à répondre. Les pages qui donnent une réponse tranchée déduisent d'un rachat vieux de plus de deux ans, dont les mêmes faits servent aux deux conclusions opposées.

Sources

Chaque source est publique et consultable sans compte. La date est celle de la dernière vérification par Loreside, pas celle de la publication de la source.

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