Guide su GTA 6 · Dietro le quinte

I mod e FiveM in GTA 6

Un solo fatto è accertato: il team dietro FiveM appartiene a Rockstar dall'11 agosto 2023. Su cosa significhi per GTA 6 non esiste alcun annuncio, e il team stesso ha chiesto pubblicamente di smettere di chiederglielo.

L'unico fatto accertato

L'11 agosto 2023 l'editore ha annunciato sul proprio canale ufficiale che Cfx.re, il team dietro FiveM e RedM, entrava a far parte di Rockstar Games. Le due piattaforme reggono la maggior parte dei server di gioco di ruolo dei due titoli precedenti.

L'annuncio iniziale parlava di "partnership", il che ha generato confusione. È stato il team stesso a chiarirlo settimane dopo nel proprio resoconto mensile: si tratta di un'acquisizione. "Partnership" indicava il lavoro comune, non la natura dell'operazione.

L'editore precisava anche di aver esteso la propria politica sui mod per includervi ufficialmente quelli della comunità di ruolo. Quella frase riguarda i giochi esistenti, non il successivo.

Ciò che il team ha esplicitamente rifiutato di dire

Una riga dello stesso annuncio è passata quasi inosservata e vale più di tutto ciò che è stato scritto da allora. Il team chiede di capire che il suo lavoro con Rockstar riguarda FiveM e RedM, poi scrive a chiare lettere: non chiedeteci del prossimo GTA.

Non è un modo di svicolare: è una dichiarazione di assenza di informazione, fatta dalle uniche persone che potrebbero saperlo, pubblicata e datata sul loro forum.

Da allora l'editore non ha pubblicato nulla sul modding in GTA 6. Nessun supporto annunciato, nessun divieto annunciato, nessun calendario.

Perché la domanda resta sospesa

Il modding si pratica su computer. Sia FiveM sia i mod per giocatore singolo esistono solo lì, perché richiedono l'accesso ai file di gioco che le console non concedono.

E nessuna versione PC è stata annunciata. La domanda se i mod funzioneranno su GTA 6 dipende quindi da un annuncio che ancora non esiste, e non è un giro di parole: senza versione PC non c'è terreno su cui la domanda si ponga.

Per questo una risposta tardiva non sarebbe anomala. Una piattaforma di modding si costruisce insieme alla versione a cui punta, non prima.

Cosa non sarebbe una risposta

Circolano due ragionamenti e nessuno dei due dimostra qualcosa. Il primo deduce dall'acquisizione che FiveM sarà integrato nel prossimo gioco; il secondo deduce il contrario, che la comunità verrà messa sotto controllo. Entrambi partono dallo stesso fatto e arrivano a conclusioni opposte, il che dimostra soprattutto che il fatto non decide nulla.

Il secondo si appoggia alla storia tra editore e modder, che ha conosciuto tensioni. Quella storia è reale, ma un precedente non è un annuncio: dice cosa è successo, non cosa succederà.

Loreside non ne ricaverà una probabilità. Il giorno in cui l'editore pubblicherà qualcosa sul modding in GTA 6, questa pagina lo citerà con la sua data e il suo link, non prima.

Domande frequenti

Rockstar possiede FiveM?
Sì. L'acquisizione di Cfx.re, il team dietro FiveM e RedM, è stata annunciata l'11 agosto 2023 dall'editore e dal team. Il resoconto di settembre 2023 conferma che si tratta di un'acquisizione.
FiveM funzionerà su GTA 6?
Nulla lo annuncia, né in un senso né nell'altro. Il team di FiveM ha chiesto pubblicamente di non essere interrogato sul prossimo GTA, e da allora l'editore non ha pubblicato nulla in merito.
I mod saranno consentiti su GTA 6?
Per questo gioco non è stata pubblicata alcuna politica. Quella estesa nel 2023 riguarda i giochi esistenti. E la domanda si pone in pratica solo su computer, di cui nessuna versione è annunciata.
Perché nessuno risponde chiaramente?
Perché non c'è nulla da rispondere. Le pagine che danno una risposta netta deducono da un'acquisizione di oltre due anni fa, i cui stessi fatti servono a entrambe le conclusioni opposte.

Fonti

Ogni fonte è pubblica e consultabile senza account. La data è quella dell'ultima verifica da parte di Loreside, non quella di pubblicazione della fonte.

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