Metodologia: como verificamos nossos dados de GTA 6
De onde vêm os números que você lê aqui? Cada fato, preço e data publicados no Loreside sobre GTA 6 seguem as regras abaixo.
Todo fato tem uma fonte
Um fato é publicado com uma fonte pública e a data em que foi checado. Se a fonte desaparece ou muda, o fato é corrigido ou removido.
Os preços são registrados, não estimados
Um preço é registrado como exibido por uma loja oficial em um dia específico, com sua moeda. Conversões e comparações sempre derivam desses registros, e cada registro mantém sua data.
Sem vazamentos, sem boatos
O Loreside não repassa material vazado. Informações não confirmadas sobre GTA 6 não são publicadas aqui, mesmo quando circulam amplamente.
As correções são visíveis
As correções são datadas e mantidas. Uma página corrigida mostra quando foi alterada pela última vez.
Os preços se atualizam sozinhos
Toda manhã um programa relê as páginas de produto de todas as lojas que acompanhamos e compara os valores com os já registrados. Um preço inalterado tem sua data de verificação avançada; um preço que muda cria uma nova linha, e a anterior permanece. O histórico guarda assim as mudanças reais, não as passagens do programa.
O que a leitura se recusa a fazer
Ela nunca atribui um preço a uma edição por dedução: cada valor está ligado ao identificador de produto da própria loja. Não escreve nada se as duas formas publicadas pela loja, o valor formatado e o seu número, não coincidirem. E se uma parcela incomum das lojas ficar ilegível, não escreve nada: uma taxa assim indica mudança de formato, não movimento de preços.
Nenhuma conversão de moeda
Um preço é comparado com algo na mesma moeda, ou não é comparado. Converter exigiria escolher uma taxa e um dia, produzindo o nosso número e não o da fonte. Por isso alguns mercados aparecem sem comparação em vez de com uma aproximação.
As imagens são geradas, e a página diz isso
As imagens de ambiente que vestem as páginas deste site vêm de um gerador de imagens. Nenhuma representa uma pessoa real, um lugar real nem uma cena do jogo: são cenários de atmosfera, deliberadamente escuros e sem sujeito identificável.
Cada página que carrega uma delas diz isso na própria página, ao lado do seu conteúdo e não num rodapé, em linha com o artigo 50 do regulamento europeu sobre inteligência artificial.
As imagens de compartilhamento, aquelas que aparecem quando um link é publicado numa rede, são compostas tipograficamente a partir do título da página: não são geradas. Se um dia aparecer aqui uma captura do jogo, ela virá dos materiais oficiais da editora e será creditada como tal.