Guías de GTA 6 · Entre bastidores
Los mods y FiveM en GTA 6
Un solo hecho está confirmado: el equipo detrás de FiveM pertenece a Rockstar desde el 11 de agosto de 2023. Sobre lo que eso significa para GTA 6 no existe ningún anuncio, y el propio equipo pidió públicamente que dejaran de preguntarle.
El único hecho confirmado
El 11 de agosto de 2023 la editora anunció en su canal oficial que Cfx.re, el equipo detrás de FiveM y RedM, pasaba a formar parte de Rockstar Games. Ambas plataformas soportan la mayoría de los servidores de rol de los dos juegos anteriores.
El anuncio inicial hablaba de "asociación", lo que generó confusión. El propio equipo lo aclaró semanas después en su informe mensual: se trata de una adquisición. "Asociación" se refería al trabajo conjunto, no a la naturaleza de la operación.
La editora también indicó haber ampliado su política sobre mods para incluir oficialmente los de la comunidad de rol. Esa frase se refiere a los juegos existentes, no al siguiente.
Lo que el equipo se negó explícitamente a decir
Una línea de ese mismo anuncio pasó casi inadvertida y vale más que todo lo escrito desde entonces. El equipo pide entender que su trabajo con Rockstar concierne a FiveM y RedM, y escribe, con todas las letras: no nos pregunten por el próximo GTA.
No es una evasiva: es una declaración de ausencia de información, hecha por las únicas personas que podrían saberlo, publicada y fechada en su propio foro.
Desde entonces la editora no ha publicado nada sobre el modding en GTA 6. Ni soporte anunciado, ni prohibición anunciada, ni calendario.
Por qué la pregunta sigue en suspenso
El modding se practica en ordenador. Tanto FiveM como los mods de un jugador solo existen ahí, porque necesitan acceso a los archivos del juego que las consolas no conceden.
Y no se ha anunciado ninguna versión para PC. La pregunta de si los mods funcionarán en GTA 6 depende por tanto de un anuncio que aún no existe, y no es un rodeo: sin versión para PC no hay terreno donde la pregunta se plantee.
Por eso una respuesta tardía tampoco sería anormal. Una plataforma de modding se construye con la versión a la que apunta, no antes.
Lo que no sería una respuesta
Circulan dos razonamientos y ninguno establece nada. El primero deduce de la compra que FiveM se integrará en el próximo juego; el segundo deduce lo contrario, que se controlará a la comunidad. Ambos parten del mismo hecho y llegan a conclusiones opuestas, lo que sobre todo demuestra que el hecho no decide nada.
El segundo se apoya en la historia entre la editora y los moddeadores, que tuvo tensiones. Esa historia es real, pero un precedente no es un anuncio: dice lo que pasó, no lo que pasará.
Loreside no lo convertirá en una probabilidad. El día en que la editora publique algo sobre el modding en GTA 6, esta página lo citará con su fecha y su enlace, y no antes.
Preguntas frecuentes
- ¿Rockstar es dueño de FiveM?
- Sí. La adquisición de Cfx.re, el equipo detrás de FiveM y RedM, se anunció el 11 de agosto de 2023 por la editora y por el equipo. Su informe de septiembre de 2023 confirma que es una adquisición.
- ¿Funcionará FiveM en GTA 6?
- Nada lo anuncia, ni en un sentido ni en el otro. El equipo de FiveM pidió públicamente que no se le preguntara por el próximo GTA, y la editora no ha publicado nada al respecto desde entonces.
- ¿Se permitirán los mods en GTA 6?
- No se ha publicado ninguna política para este juego. La política ampliada anunciada en 2023 cubre los juegos existentes. Y la pregunta solo se plantea en la práctica en ordenador, del que no hay versión anunciada.
- ¿Por qué nadie responde con claridad?
- Porque no hay nada que responder. Las páginas que dan una respuesta tajante deducen de una compra de hace más de dos años, cuyos mismos hechos sirven a las dos conclusiones opuestas.
Fuentes
- Rockstar Newswire, Roleplay Community Update (11 aout 2023) · ✓ VERIFICADO ·
- Cfx.re, Cfx.re Officially Joins Rockstar Games (11 aout 2023) · ✓ VERIFICADO ·
- Cfx.re, Community Pulse September 2023 (acquisition, pas partenariat) · ✓ VERIFICADO ·
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