Metodología: cómo verificamos nuestros datos de GTA 6
¿De dónde salen las cifras que lees aquí? Cada hecho, precio y fecha publicados en Loreside sobre GTA 6 siguen las reglas de abajo.
Cada hecho tiene una fuente
Un hecho se publica con una fuente pública y la fecha en que se comprobó. Si la fuente desaparece o cambia, el hecho se corrige o se retira.
Los precios se registran, no se estiman
Un precio se registra tal como lo muestra una tienda oficial un día concreto, con su divisa. Las conversiones y comparaciones derivan siempre de esos registros, y cada registro conserva su fecha.
Ni filtraciones ni rumores
Loreside no difunde material filtrado. La información no confirmada sobre GTA 6 no se publica aquí, aunque circule ampliamente.
Las correcciones son visibles
Las correcciones se fechan y se conservan. Una página corregida indica cuándo se modificó por última vez.
Los precios se actualizan solos
Cada mañana un programa vuelve a leer las fichas de producto de todas las tiendas que seguimos y compara los importes con los ya registrados. Un precio sin cambios ve avanzar su fecha de verificación; un precio que se mueve crea una línea nueva, y la anterior permanece. El historial conserva así los cambios reales, no los pasos del programa.
Lo que el registro se niega a hacer
Nunca asigna un precio a una edición por deducción: cada importe está ligado al identificador de producto de la propia tienda. No escribe nada si las dos cifras que publica la tienda, el importe con formato y su valor numérico, no coinciden. Y si una proporción inusual de tiendas se vuelve ilegible, no escribe nada en absoluto: esa tasa señala un cambio de formato, no un movimiento de precios.
Ninguna conversión de moneda
Un precio se compara con algo denominado en la misma moneda, o no se compara. Convertir supondría elegir un tipo y un día, produciendo nuestra cifra y no la de la fuente. Por eso algunos mercados aparecen sin comparación en lugar de con una aproximación.
Las imágenes están generadas, y la página lo dice
Las imágenes ambientales que visten las páginas de este sitio proceden de un generador de imágenes. Ninguna representa a una persona real, un lugar real ni una escena del juego: son decorados de atmósfera, deliberadamente oscuros y sin sujeto identificable.
Cada página que lleva una lo dice en la propia página, junto a su contenido y no en un pie de página, conforme al artículo 50 del reglamento europeo sobre inteligencia artificial.
Las imágenes para compartir, las que aparecen cuando se publica un enlace en una red, se componen tipográficamente a partir del título de la página: no están generadas. Si algún día apareciera aquí una captura del juego, vendría de los materiales oficiales de la editora y se acreditaría como tal.