Guias de GTA 6 · Antes de comprar
GTA 6: quanto tempo é preciso trabalhar para comprar o jogo
Um preço sozinho não diz nada. Medido contra o salário por hora de um país, ele fica comparável, e a diferença entre mercados muda de natureza: não são mais algumas dezenas de euros, é uma proporção de várias vezes. Veja como esse número é construído, e o que ele não pretende dizer.
O que o cálculo faz, exatamente
O preço exibido da edição Standard é dividido pelo salário bruto médio por hora do país. Esse salário por hora não é publicado assim: vem de duas séries da OCDE, o salário anual bruto médio a preços correntes e as horas anuais efetivamente trabalhadas por ocupado. O quociente dá a hora.
As duas séries vêm da mesma instituição, portanto da mesma metodologia e da mesma licença. É isso que torna os países comparáveis entre si: somar sete institutos nacionais daria sete definições diferentes da palavra salário.
Nenhuma conversão de moeda acontece. Um preço é comparado a um salário na mesma moeda, ou não é comparado. Uma taxa de câmbio seria o nosso número, não o das fontes.
O que esse número não diz
É um salário médio, não mediano. As médias são puxadas para cima pelas rendas altas: para muita gente o tempo real é maior do que o exibido.
É um salário bruto, não o líquido. O que chega à conta é bem menor, e a parcela retida varia muito entre países. O número é uma ordem de grandeza comparável, não um holerite.
Ele ignora o custo de vida. Duas horas de trabalho não pesam igual conforme o que custam moradia e comida ao redor. A relação preço-salário mede o esforço de compra, não a folga que sobra depois.
Por que alguns mercados não têm número
A OCDE não cobre todos os países onde o jogo é vendido. Onde ela falta, não preenchemos com um instituto nacional: a comparação perderia o que lhe dá valor, uma definição única de salário para todos os mercados.
Um país fica de fora por outro motivo: sua loja mostra o preço em uma moeda que não é a do seu salário. Aproximar os dois exigiria uma taxa de câmbio e, portanto, uma decisão nossa sobre um dia e uma cotação.
Essas ausências estão marcadas como tal na tabela. Uma lacuna assumida vale mais do que um número fabricado que pareceria uma medição.
Como ler a diferença entre países
Uma diferença de algumas dezenas de unidades monetárias no preço exibido pode esconder uma proporção de várias vezes em tempo de trabalho. É o único ângulo que torna honesta a comparação entre mercados com rendas que nada têm em comum.
A diferença não se reduz à política de preços da publicadora. Ela segue antes de tudo as rendas locais: um preço quase idêntico pesa de forma muito distinta em dois países da zona do euro, conforme o salário que o paga.
A tabela de preços da Loreside carrega o cálculo atualizado, mercado a mercado, com o ano de cada salário. Os valores vivem lá, não neste texto: copiados aqui, estariam errados na primeira revisão.
Perguntas frequentes
- O número corresponde ao meu salário?
- Não. É uma média nacional bruta. Se você ganha menos que a média do seu país, ou se pensa no líquido, seu tempo real é maior.
- Por que não usar o salário mediano, mais representativo?
- Porque nenhuma fonte o publica de forma homogênea para todos esses mercados. Preferimos uma média comparável em toda parte, com o limite escrito, a uma mediana disponível aqui e não ali.
- Por que alguns países não mostram número algum?
- Ou a OCDE não publica salário para eles, ou a loja mostra o preço em moeda diferente da do salário. Nos dois casos, comparar seria inventar um dado.
- Com que frequência esses números mudam?
- Os preços são lidos todo dia nas páginas das lojas. Os salários seguem o ritmo anual de publicação da OCDE: cada linha traz o seu ano.
Fontes
- OCDE, salaires annuels moyens (CC BY 4.0) · ✓ VERIFICADO ·
- OCDE, heures annuelles effectivement travaillees par actif · ✓ VERIFICADO ·
- PlayStation Store, fiche produit (France) · ✓ VERIFICADO ·
Cada fonte é pública e pode ser consultada sem conta. A data é a da última verificação pela Loreside, não a da publicação da fonte.
Publicado em
A imagem de ambiente desta página é gerada por inteligência artificial. Como produzimos nossas imagens