Guías de GTA 6 · Antes de comprar

GTA 6: cuánto hay que trabajar para pagarse el juego

Un precio no dice nada por sí solo. Medido contra el salario por hora de un país se vuelve comparable, y la diferencia entre mercados cambia de naturaleza: ya no son unas decenas de euros, es una proporción de varias veces. Así se construye esa cifra, y esto es lo que no pretende decir.

Qué hace exactamente el cálculo

El precio mostrado de la edición Estándar se divide por el salario bruto medio por hora del país. Ese salario por hora no se publica como tal: sale de dos series de la OCDE, el salario anual bruto medio a precios corrientes y las horas anuales efectivamente trabajadas por ocupado. Su cociente da la hora.

Ambas series vienen de la misma institución, es decir, de la misma metodología y la misma licencia. Eso es lo que hace comparables los países entre sí: sumar siete institutos nacionales daría siete definiciones distintas de la palabra salario.

No interviene ninguna conversión de moneda. Un precio se compara con un salario denominado en la misma moneda, o no se compara. Un tipo de cambio sería nuestra cifra, no la de las fuentes.

Lo que esta cifra no dice

Es un salario medio, no mediano. Las medias las empujan hacia arriba los ingresos altos: para mucha gente el tiempo real es mayor que el que aparece.

Es un salario bruto, no el neto. Lo que llega a una cuenta bancaria es sensiblemente menor, y la parte retenida varía mucho entre países. La cifra es un orden de magnitud comparable, no una nómina.

Ignora el coste de la vida. Dos horas de trabajo no pesan igual según lo que cuesten la vivienda y la comida alrededor. La relación precio-salario mide el esfuerzo de compra, no el margen que queda después.

Por qué algunos mercados no tienen cifra

La OCDE no cubre todos los países donde se vende el juego. Donde falta no rellenamos con un instituto nacional: la comparación perdería lo que le da valor, una definición única de salario para todos los mercados.

Un país queda fuera por otra razón: su tienda muestra el precio en una moneda que no es la de su salario. Juntarlos exigiría un tipo de cambio y, por tanto, una decisión nuestra sobre un día y una cotización.

Esas ausencias están marcadas como tales en la tabla. Un hueco reconocido vale más que una cifra fabricada que parecería una medición.

Cómo leer la diferencia entre países

Una diferencia de unas decenas de unidades monetarias en el precio mostrado puede esconder una proporción de varias veces en tiempo de trabajo. Es el único ángulo que hace honesta la comparación entre mercados con rentas que no tienen nada que ver.

La diferencia no se reduce a la política de precios de la editora. Sigue antes que nada a las rentas locales: un precio casi idéntico pesa muy distinto en dos países de la zona euro según el salario que lo paga.

La tabla de precios de Loreside lleva el cálculo actualizado, mercado por mercado, con el año de cada salario. Los valores viven allí, no en este texto: copiados aquí, estarían mal en la primera revisión.

Preguntas frecuentes

¿La cifra corresponde a mi sueldo?
No. Es una media nacional bruta. Si ganas menos que la media de tu país, o si piensas en neto, tu tiempo real es mayor.
¿Por qué no usar el salario mediano, más representativo?
Porque ninguna fuente lo publica de forma homogénea para todos estos mercados. Preferimos una media comparable en todas partes, con su límite escrito, a una mediana disponible aquí y no allá.
¿Por qué algunos países no muestran ninguna cifra?
O la OCDE no publica salario para ellos, o su tienda muestra el precio en una moneda distinta a la de su salario. En ambos casos, comparar sería inventar un dato.
¿Con qué frecuencia se mueven estas cifras?
Los precios se leen cada día en las páginas de las tiendas. Los salarios siguen el ritmo anual de publicación de la OCDE: cada fila lleva su año.

Fuentes

Cada fuente es pública y consultable sin cuenta. La fecha es la de la última verificación por Loreside, no la de publicación de la fuente.

Publicado el

La imagen ambiental de esta página está generada por inteligencia artificial. Cómo producimos nuestras imágenes