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GTA 6 : combien de temps faut-il travailler pour se payer le jeu
Un prix ne dit rien tout seul. Rapporté au salaire horaire du pays, il devient comparable, et l'écart entre marchés change de nature : ce n'est plus une différence de quelques dizaines d'euros, c'est un rapport de plusieurs fois. Voici comment ce chiffre est construit, et ce qu'il ne prétend pas dire.
Ce que le calcul fait, exactement
Le prix affiché de l'édition Standard est divisé par le salaire horaire brut moyen du pays. Ce salaire horaire n'est pas publié tel quel : il vient de deux séries de l'OCDE, le salaire annuel brut moyen à prix courants et les heures annuelles effectivement travaillées par actif. Leur quotient donne l'heure.
Les deux séries viennent de la même institution, donc de la même méthodologie et de la même licence. C'est ce qui rend les pays comparables entre eux : sept instituts nationaux additionnés donneraient sept définitions différentes du mot salaire.
Aucune conversion de devise n'intervient. Le prix est comparé à un salaire libellé dans la même monnaie, ou il n'est pas comparé du tout. Un taux de change serait notre chiffre, pas celui des sources.
Ce que ce chiffre ne dit pas
C'est un salaire moyen, pas médian. La moyenne est tirée vers le haut par les hauts revenus : pour beaucoup de gens, le temps réel est plus long que celui affiché.
C'est un salaire brut, pas net. Ce qui arrive sur un compte en banque est sensiblement inférieur, et la part prélevée varie fortement d'un pays à l'autre. Le chiffre est un ordre de grandeur comparable, pas un bulletin de paie.
Il ignore le coût de la vie. Deux heures de travail ne pèsent pas le même poids selon ce que coûtent le logement et la nourriture autour. Le rapport prix sur salaire mesure l'effort d'achat, pas le confort qui reste après.
Pourquoi certains marchés n'ont pas de chiffre
L'OCDE ne couvre pas tous les pays où le jeu est vendu. Là où elle est absente, nous ne comblons pas avec un institut national : la comparaison perdrait ce qui fait sa valeur, à savoir une définition unique du salaire pour tous les marchés.
Un pays est écarté pour une autre raison encore : sa boutique affiche le prix dans une monnaie qui n'est pas celle de son salaire. Le rapprochement exigerait un taux de change, donc une décision de notre part sur un jour et un cours.
Ces absences sont marquées comme telles dans le tableau. Un blanc assumé vaut mieux qu'un chiffre fabriqué qui aurait l'air d'une mesure.
Comment lire l'écart entre pays
Une différence de prix affiché de quelques dizaines d'unités monétaires peut recouvrir un rapport de plusieurs fois en temps de travail. C'est le seul angle qui rende la comparaison honnête entre des marchés dont les revenus n'ont rien à voir.
L'écart ne se réduit pas à une politique de l'éditeur. Il tient d'abord aux revenus locaux : un prix quasiment identique dans deux pays de la zone euro pèse très différemment selon le salaire qui le paie.
Le tableau des prix de Loreside porte le calcul à jour, marché par marché, avec le millésime de chaque salaire. Les valeurs y vivent, pas dans ce texte : recopiées ici, elles seraient fausses à la première révision.
Questions fréquentes
- Le chiffre correspond-il à mon salaire ?
- Non. C'est une moyenne nationale brute. Si tu gagnes moins que la moyenne de ton pays, ou si tu raisonnes en net, ton temps réel est plus long.
- Pourquoi ne pas utiliser le salaire médian, plus représentatif ?
- Parce qu'aucune source ne le publie de façon homogène pour tous ces marchés. Nous préférons une moyenne comparable partout, avec sa limite écrite, à une médiane disponible ici et pas là.
- Pourquoi certains pays n'affichent aucun chiffre ?
- Soit l'OCDE ne publie pas de salaire pour eux, soit leur boutique affiche le prix dans une autre monnaie que leur salaire. Dans les deux cas, comparer exigerait d'inventer une donnée.
- À quelle fréquence ces chiffres bougent-ils ?
- Les prix sont relevés chaque jour sur les fiches des boutiques. Les salaires suivent le rythme de publication de l'OCDE, annuel : chaque ligne porte son millésime.
Sources
- OCDE, salaires annuels moyens (CC BY 4.0) · ✓ VÉRIFIÉ ·
- OCDE, heures annuelles effectivement travaillees par actif · ✓ VÉRIFIÉ ·
- PlayStation Store, fiche produit (France) · ✓ VÉRIFIÉ ·
Chaque source est publique et consultable sans compte. La date est celle de la dernière vérification par Loreside, pas celle de la publication de la source.
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