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GTA 6: la visuale in prima persona

Al lancio, nessuna modalità completa in prima persona. Non è la stessa cosa che «niente prima persona»: la visuale soggettiva resta disponibile mirando con certe armi, e la dimostrazione ufficiale ne mostra l'uso.

Che cosa è stato detto, e a chi

Secondo resoconti pubblicati a fine agosto 2026, un creatore di video ricevuto nello studio scozzese ha chiesto se il gioco avrebbe avuto una modalità in prima persona. Il responsabile dello sviluppo e codirettore dello studio ha risposto che il gioco è costruito anzitutto attorno alla telecamera in terza persona, e che lo sforzo di sviluppo è andato alle animazioni viste da dietro.

È la stessa visita, e la stessa catena, della frequenza di immagini: una risposta orale, poi rilanciata dalla stampa. Datata e attribuita, dunque citabile, ma non una pubblicazione dell'editore.

La scheda prodotto ufficiale non dice nulla in proposito. Elenca funzioni tecniche e classifica il gioco come gioco per un giocatore, senza mai menzionare una modalità di telecamera.

La visuale soggettiva non è comunque sparita

I giocatori potranno passare alla prima persona mirando con certe armi. È quanto dicono le fonti, ed è la sfumatura che quasi ogni titolo perde.

La dimostrazione ufficiale mostra inoltre uno dei personaggi che usa un binocolo in quella visuale. La prima persona è quindi presente nel gioco, in momenti precisi.

La distinzione sta in una frase: ciò che manca al lancio è la modalità, cioè il pulsante che permette di percorrere tutta la città, guidare e combattere da quel punto di vista. Non la visuale in sé.

I precedenti dello studio, che non dicono la stessa cosa

Il capitolo precedente ha una modalità completa in prima persona che copre quasi tutto il gioco: camminare, guidare, combattere. Ma non c'era al lancio. È arrivata un anno dopo, con le versioni uscite sulla generazione di console successiva, nel 2014.

L'altra grande produzione dello studio, al contrario, è uscita con la sua modalità in prima persona fin dal primo giorno. Lo studio sa dunque farlo al lancio, e l'ha già fatto.

La conclusione onesta è che non emerge alcuna regola. «Questo studio aggiunge sempre la prima persona in seguito» è falso, e «la aggiungerà di certo anche qui» lo è altrettanto. Nulla è stato annunciato per il dopo lancio.

Quanto vale, e quanto non vale

Ciò che è solido: una persona con un nome, la meglio posizionata per saperlo, ha risposto a una domanda diretta, e la risposta è stata riferita, in date note, da più fonti concordi.

Ciò che non lo è: nulla di tutto questo è stato pubblicato dall'editore sulle proprie pagine. Una risposta orale può essere precisata, sfumata o superata da una decisione successiva, e vale solo per lo stato del gioco nel momento in cui è stata data.

Questa pagina citerà un annuncio ufficiale con la sua data il giorno in cui ce ne sarà uno. Nel frattempo dice che cosa è stato detto, da chi e a che titolo.

Domande frequenti

GTA 6 avrà una modalità in prima persona al lancio?
No, stando alla risposta del codirettore dello studio, riportata a fine agosto 2026. Il gioco è costruito attorno alla telecamera in terza persona, e lo sforzo di sviluppo è andato alle animazioni viste da dietro.
Si potrà comunque giocare in soggettiva?
In parte. La visuale in prima persona resta disponibile mirando con certe armi, e la dimostrazione ufficiale mostra un personaggio che usa così un binocolo. Ciò che manca è la modalità che permette di giocare tutto il gioco in quel modo.
Quella modalità può arrivare più avanti?
Nulla è stato annunciato. I precedenti dello studio non lo decidono: il capitolo precedente ha ricevuto la sua un anno dopo l'uscita, ma l'altra grande produzione dello studio è uscita con una fin dal primo giorno.
È un annuncio ufficiale?
No. È una risposta orale, data a un creatore ricevuto nello studio e poi rilanciata. È datata e attribuita, ma l'editore non ha pubblicato nulla in proposito sulle proprie pagine.

Fonti

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