Poradniki GTA 6 · Gdy grasz

GTA 6: widok z perspektywy pierwszej osoby

W dniu premiery brak pełnego trybu pierwszoosobowego. To nie to samo co «brak pierwszej osoby»: widok ten pozostaje dostępny przy celowaniu z niektórych broni, a oficjalny pokaz przedstawia jego użycie.

Co powiedziano i komu

Według relacji opublikowanych pod koniec sierpnia 2026 roku twórca filmów przyjęty w szkockim studiu zapytał, czy gra będzie miała tryb pierwszoosobowy. Szef produkcji i współdyrektor studia odpowiedział, że gra jest zbudowana przede wszystkim wokół kamery trzecioosobowej, a wysiłek produkcyjny poszedł w animacje oglądane od tyłu.

To ta sama wizyta i ten sam łańcuch co przy liczbie klatek: odpowiedź ustna, następnie podana dalej przez prasę. Datowana i przypisana, a więc możliwa do zacytowania, ale nie publikacja wydawcy.

Oficjalna karta produktu nic o tym nie mówi. Wylicza funkcje techniczne i klasyfikuje grę jako grę dla jednego gracza, nigdy nie wspominając o trybie kamery.

Widok pierwszoosobowy mimo to nie zniknął

Gracze będą mogli przejść na pierwszą osobę przy celowaniu z niektórych broni. Tak mówią źródła i to jest niuans, który gubi niemal każdy nagłówek.

Oficjalny pokaz przedstawia ponadto jedną z postaci używającą lornetki w tym właśnie widoku. Widok pierwszoosobowy jest zatem obecny w grze, w określonych chwilach.

Rozróżnienie mieści się w jednym zdaniu: w dniu premiery brakuje trybu, czyli przycisku pozwalającego przemierzać całe miasto, prowadzić i walczyć z tego punktu widzenia. Nie samego widoku.

Wcześniejsze gry studia, które nie mówią tego samego

Poprzednia część ma pełny tryb pierwszoosobowy obejmujący niemal całą grę: chodzenie, prowadzenie, walkę. Ale nie było go w dniu premiery. Pojawił się rok później, wraz z wersjami wydanymi na kolejną generację konsol, w 2014 roku.

Druga wielka produkcja studia wyszła natomiast ze swoim trybem pierwszoosobowym od pierwszego dnia. Studio potrafi więc to zrobić na premierę i już to zrobiło.

Uczciwy wniosek jest taki, że żadna reguła się nie wyłania. «To studio zawsze dodaje pierwszą osobę później» jest fałszem, a «na pewno doda ją i tutaj» tak samo. Na okres po premierze nic nie zapowiedziano.

Ile to warte, a ile nie

Co jest mocne: osoba wymieniona z nazwiska, najlepiej poinformowana, odpowiedziała na bezpośrednie pytanie, a odpowiedź przytoczyło kilka zgodnych źródeł, których daty są znane.

Co mocne nie jest: nic z tego nie zostało opublikowane przez wydawcę na jego własnych stronach. Odpowiedź ustną można doprecyzować, złagodzić albo unieważnić późniejszą decyzją, i obowiązuje ona tylko dla stanu gry w chwili, w której padła.

Ta strona zacytuje oficjalną zapowiedź wraz z jej datą w dniu, w którym taka się pojawi. Do tego czasu mówi, co powiedziano, kto i z jakiego tytułu.

Częste pytania

Czy GTA 6 będzie miało tryb pierwszoosobowy w dniu premiery?
Nie, według odpowiedzi współdyrektora studia, przytoczonej pod koniec sierpnia 2026 roku. Gra jest zbudowana wokół kamery trzecioosobowej, a wysiłek produkcyjny poszedł w animacje oglądane od tyłu.
Czy mimo to da się grać z perspektywy pierwszej osoby?
Częściowo. Widok pierwszoosobowy pozostaje dostępny przy celowaniu z niektórych broni, a oficjalny pokaz przedstawia postać używającą w ten sposób lornetki. Brakuje trybu pozwalającego przejść tak całą grę.
Czy ten tryb może pojawić się później?
Nic nie zapowiedziano. Wcześniejsze gry studia tego nie rozstrzygają: poprzednia część dostała swój rok po premierze, ale druga wielka produkcja studia wyszła z takim trybem od pierwszego dnia.
Czy to oficjalna zapowiedź?
Nie. To odpowiedź ustna, udzielona twórcy przyjętemu w studiu i podana dalej. Jest datowana i przypisana, ale wydawca nie opublikował w tej sprawie nic na własnych stronach.

Źródła

Każde źródło jest publiczne i dostępne bez konta. Data oznacza ostatnią weryfikację przez Loreside, a nie publikację źródła.

Opublikowano · poprawiono

Obraz tła tej strony został wygenerowany przez sztuczną inteligencję. Jak powstają nasze grafiki