GTA-6-Ratgeber · Die Welt des Spiels

Die Karte von GTA 6: die zwei Orte, die der Publisher nennt

Zwei konkurrierende Stores veröffentlichen denselben GTA-6-Text in allen acht Sprachen, und dieser Text nennt zwei Orte: die Stadt Vice City und den Bundesstaat Leonida. Alles andere, was zur Karte kursiert, stammt anderswoher.

Vice City und der Bundesstaat Leonida, ausdrücklich genannt

Der deutsche Eintrag im PlayStation Store trägt nach dem Hinweis auf den Solomodus drei Zeilen: «Vice City, USA. Für Jason und Lucia war schon immer klar, dass sie im Leben schlechte Karten haben. Aber als ein simples krummes Ding schiefläuft, finden sie sich auf der dunkelsten Seite des sonnigsten Ortes in ganz Amerika wieder. Inmitten einer kriminellen Verschwörung, die sich über den ganzen Bundesstaat Leonida erstreckt.»

Der englische Eintrag sagt dasselbe: « Vice City, USA. [...] in the middle of a criminal conspiracy stretching across the state of Leonida. »

Dieser Text gehört keinem einzelnen Store. Der Xbox Store veröffentlicht denselben Absatz, in allen acht geprüften Sprachen. Zwei konkurrierende Händler mit demselben Wortlaut, das ist der Text des Publishers, nicht die Werbesprache eines Ladens.

Der Stadtname wird nie übersetzt: « Vice City » steht so in allen acht Stores. Das Land dagegen schon: USA, Etats-Unis, EE. UU., Stati Uniti, Amerika, EUA je nach Sprache.

Ein Größenvergleich existiert, steht aber auf keinem Eintrag

Ende August 2026 nannte der Entwicklungsleiter in einem Interview eine Größenordnung: die Karte sei doppelt so groß wie die von Grand Theft Auto V, dem vorigen Teil, und dreimal so groß wie die der anderen großen Produktion des Studios, Red Dead Redemption 2.

Das ist keine Fläche. Es wurden keine Quadratkilometer veröffentlicht, und ein Größenverhältnis sagt nichts darüber, wie der Raum gefüllt ist: eine doppelt so große Karte kann doppelt so dicht oder doppelt so leer sein.

Es ist zudem berichtete Rede, keine Veröffentlichung des Herausgebers. Sie ist datiert und zugeordnet, also zitierbar; sie steht auf keinem Produkteintrag, und deshalb erscheint sie hier getrennt von dem, was die Einträge sagen.

Das "elffache", und was es genau zählt

Neben dem Größenverhältnis kursiert eine zweite Zahl: das Elffache. Zwei Berichte desselben Verantwortlichen, Ende August zwei verschiedenen Besuchern gegeben, legen sie nicht gleich aus.

Im Interview mit dem im Studio empfangenen französischen Magazin ist es eine Anzahl: die Zahl der bebauten Ortschaften außerhalb der Stadt sei elfmal so hoch wie im Vorgänger, gemessen an den kleinen Orten, denen man unterwegs begegnet. Das ist eine Zählung.

Im Bericht des anderen Besuchers, den die Fachpresse aufgriff, ist es eine Ausdehnung: die Stadt mit ihren Vororten sei elfmal größer als die des Vorgängers samt Umland. Eine Zählung und eine Fläche sagen nicht dasselbe.

Keine der beiden wird hier verworfen, denn nichts entscheidet die Frage: zwei wiedergegebene Aussagen desselben Mannes, wenige Tage auseinander, in zwei Sprachen. Feststeht nur, dass er das Elffache mit Bezug auf das Umfeld der Stadt genannt hat.

Ungefähr dort platziert, wo sie in der Wirklichkeit liegen

Der Entwicklungsleiter beschrieb im selben Interview, wie die Karte entsteht. Das Team entscheidet zuerst, wo das Spiel angesiedelt wird, fährt hin, fährt herum, fotografiert. Dann legt es die Gebiete fest: die Everglades, Städte außerhalb Miamis, Miami selbst, und was daran hervorgehoben werden soll.

Dann kommt der Satz, der die Lesart einer Karte dieses Spiels verändert. Das Team setzt diese Elemente ungefähr an dieselben geografischen Stellen wie in der wirklichen Welt und wählt aus, was es hervorheben will. Seine Worte: eine verzerrte Fassung der Wirklichkeit.

Erst danach schreiben die Autoren, und er sagt es in dieser Reihenfolge: welches Figurenensemble den Spieler durch die größte Bandbreite an Orten führen kann, wer ihn in die Everglades bringt, wer sich durch einen Drogendeal in einem von der Polizei gestürmten Hochhaus bewegt, wer in einem glitzernden Nachtclub glaubwürdig ist. Er beschreibt sie als Führer durch diese Welt.

Die Folge ist praktisch: wo ein Ort auf der Karte liegt, ist ein Hinweis auf den wirklichen Ort, den er aufgreift. Unsere Karte von Leonida macht das sichtbar und zeigt beim Überfahren den realen Ort, auf den sich jeder Punkt bezieht.

Ein einziger Hinweis auf die Ausdehnung, in einem Nebensatz

Der Text widmet der Geografie keinen eigenen Satz. Er streut den Hinweis in einen Nebensatz: die Verschwörung erstreckt sich « über den ganzen Bundesstaat Leonida ».

Das ist wenig, und es ist alles. Die Formulierung sagt, dass die Handlung über die Stadt hinausreicht, ohne zu sagen wie weit oder wohin. Sie belegt, dass es einen Bundesstaat rund um Vice City gibt; sie beschreibt nicht, was darin liegt.

Die offiziellen Übersetzungen tragen denselben Gedanken: « che si estende in tutto lo Stato della Leonida » im Italienischen, « que se extiende por todo el estado de Leonida » im Spanischen, « stretching across the state of Leonida » im Englischen.

Eine Seite der Plattform, getrennt von den Produkteintragen, geht in Worten etwas weiter. Sie spricht von der expansive world of Leonida, vom sprawling state of Leonida und von modern-day Vice City. Drei Adjektive, keine Zahl, und ein Text des Konsolenverkäufers statt des Spielepublishers. Es ist zugleich die einzige veröffentlichte Angabe zur Zeit: die Handlung spielt in der Gegenwart.

Eine Abweichung ist erwähnenswert, weil sie real ist: der polnische Eintrag schreibt « die sonnigste Stadt », wo die anderen sieben « der sonnigste Ort » schreiben. Ein Übersetzungsunterschied bei einem Wort, ohne Folgen für den Satz über den Bundesstaat.

Was auf keinem einzigen Eintrag steht

Dieselben Einträge würden nach Wörtern durchsucht, die eine Karte beschreiben würden, wenn der Publisher sie veröffentlicht hätte. Keine Fläche in Quadratkilometern. Keine Erwähnung von « Open World ». Keine Anzahl Städte. Keine Kartengröße. Und kein weiterer Ort der Reihe: kein Los Santos, kein Liberty City, kein San Andreas.

Das Wort « Karte » selbst kommt nirgends vor. Im PlayStation-Eintrag ist das einzige Vorkommen des englischen Worts der Link « Sitemap » in der Fußzeile des Stores.

Diese Abwesenheit zählt, weil die Suche auf diesen Dokumenten greift. Auf denselben Seiten, zum selben Zeitpunkt, erscheint « Vice City » je nach Store zwischen zweiunddreissig und neunundfünfzig Mal, « Leonida » zwischen acht und dreiundzwanzig Mal. Das sind keine Nullen einer fehlgeschlagenen Messung.

Klar gesagt: bis heute hat der Publisher einen Ort genannt und eine Größenordnung angedeutet, und keine einzige Zahl veröffentlicht.

Was der Eintrag des Vorgängers anders macht

Man könnte annehmen, ein Store-Eintrag nenne immer die Orte eines Spiels. Der Eintrag des Vorgängers, im selben Laden, zeigt das Gegenteil.

Sein Text beschreibt drei Figuren, ohne eine einzige zu nennen: « a young street hustler, a retired bank robber, and a terrifying psychopath ». Er verortet die Handlung in « a ruthless city », ebenfalls ohne Namen.

Weder Los Santos noch Blaine County noch San Andreas stehen auf dieser Seite, obwohl es die Orte des Spiels sind, das sie verkauft.

Ein Eintrag kann also beschreiben, ohne zu nennen. Dass der von GTA 6 schon in der zweiten Zeile eine Stadt und einen Bundesstaat nennt, ist keine Ladengewohnheit: es ist eine Entscheidung des Publishers, und genau das macht diese zwei Namen zitierbar.

Die kursierenden Karten, und warum sie hier fehlen

Detaillierte Karten kursieren, manche sorgfältig, oft Bild für Bild aus den Trailern rekonstruiert, manchmal aus Leaks. Einige liegen vielleicht nah an der Wahrheit. Keine lässt sich heute prüfen.

Das Problem ist nicht ihre Qualität, sondern ihr Status. Eine rekonstruierte Karte trägt keine belegbare Quelle: sie lässt sich nicht datieren, nicht an eine Veröffentlichung des Publishers binden und nicht danach trennen, was gemessen und was geraten wurde.

Die meistverfolgten sind gemeinschaftliche Kartierungsprojekte, versioniert und nach jeder Veröffentlichung aktualisiert, manchmal über Jahre. Die Sorgfalt macht sie nicht zu Quellen: eine nachgezeichnete Karte bleibt eine Deutung, so geduldig sie auch entsteht.

Diese Seite gibt sie deshalb nicht wieder und übernimmt keine Zahl daraus. An dem Tag, an dem der Publisher eine Karte, eine Fläche oder eine Anzahl Städte veröffentlicht, wird diese Veröffentlichung hier mit Datum und Link zitiert, wie jede andere.

Bis dahin passt das Gesicherte in zwei Eigennamen und einen Nebensatz. Das ist wenig, und es ist mit zwei Klicks in zwei Stores nachprüfbar.

Häufige Fragen

Wie groß ist die Karte von GTA 6?
Es wurde keine Fläche veröffentlicht. In einem Interview Ende August 2026 nannte der Entwicklungsleiter ein Verhältnis: doppelt so groß wie die Karte des vorigen Spiels, Grand Theft Auto V, dreimal so groß wie die der anderen großen Produktion des Studios, Red Dead Redemption 2. Das ist berichtete Rede, kein offizieller Eintrag, und ein Größenverhältnis sagt nichts über die Dichte.
Ist Vice City die einzige Stadt im Spiel?
Nichts sagt es, nichts widerlegt es. Der Text nennt Vice City und ergänzt, dass sich die Verschwörung über den ganzen Bundesstaat Leonida erstreckt, was bedeutet, dass die Handlung über die Stadt hinausreicht. Keine weitere Stadt wird genannt.
Kommen Los Santos oder Liberty City vor?
Diese Namen stehen auf keinem offiziellen GTA-6-Eintrag. Sie stehen übrigens auch nicht auf dem des Vorgängers, der überhaupt keinen Ort nennt.
Schreibt man Leonida mit oder ohne Akzent?
Beides, je nach Store. Sieben der acht schreiben Leonida ohne Akzent; der spanische Store setzt einen Akzent auf das e, so wie er auch den Vornamen Lucia akzentuiert.
Was taugen die von Fans erstellten Karten?
Sie sind nicht überprüfbar. Manche mögen zutreffen, aber keine lässt sich datieren oder an eine Veröffentlichung des Publishers binden, deshalb wird keine hier wiedergegeben.
Kann man Gebäude betreten?
Das Studio sagt, man könne viele Gebäude betreten und die Zahl sei enorm. Es hat weder eine Zahl noch eine Liste noch eine Zählung genannt: Mehr ist nicht veröffentlicht. Sobald eine Zahl genannt wird, trägt diese Seite sie mit ihrer Quelle.

Quellen

Jede Quelle ist öffentlich und ohne Konto einsehbar. Das Datum ist das der letzten Prüfung durch Loreside, nicht das der Veröffentlichung der Quelle.

Veröffentlicht am · überarbeitet am

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