GTA-6-Ratgeber · Beim Spielen
Angeln und Jagen in GTA 6
Zwei Sätze entscheiden dieses Thema, und keiner stammt aus einer Pressemitteilung. Der Entwicklungsleiter hat Fragen beantwortet: Das Angeln ist so ausgearbeitet wie in Red Dead Redemption 2, doch der Fisch kommt nicht mit; Geld bringt die Jagd.
Angeln: ebenso tief, aber man lässt los
Auf die Frage nach der Tiefe des Systems sagt Rob Nelson, das Angeln sei so ausgearbeitet wie in Red Dead Redemption 2, man könne den Fisch aber nicht mitnehmen, „weil es zu diesem Spiel nicht passte“. Seine genauen Worte auf Englisch: „the fishing is as in-depth as Red Dead 2, but you can't take the fish with you because it didn't fit this game. So, it's catch and release.“
Fangen und Freilassen also. Die Handlung des Angelns gibt es; der Fang bleibt nicht.
Auf die Frage, wozu das Angeln dann dient, wenn es weder ernährt noch einbringt, lautet die Antwort: „Angeln ist zum Spaß, für etwas Erzählung, Sammelstücke, Herausforderungen.“
Die Jagd: sie bringt Geld
Dieselbe Antwort trennt die beiden Tätigkeiten: „Die Jagd ist für Geld, und sie läuft über eine Figur, die Jason kennt.“
Zweierlei folgt daraus. Die Jagd ist eine Einnahmequelle wie andere Tätigkeiten im Spiel. Und sie öffnet sich nicht von selbst: Eine Figur führt sie ein, und diese Figur wird nicht genannt.
Diese Figur wurde nirgends gezeigt. Weder ihr Name noch ihr Aussehen noch der Zeitpunkt der Begegnung wurden veröffentlicht.
Woher das stammt, und was es wert ist
Der Herausgeber hat im Juli 2026 eine Vorführung hinter verschlossenen Türen in seinem Studio in Edinburgh abgehalten. Sie wurde angesehen, nicht gespielt: Niemand außerhalb des Studios hatte das Spiel in der Hand. Eine Handvoll Medien war dabei, darunter der Kanal TGG.
Die oben zitierten Sätze sind schriftliche Antworten von Rob Nelson auf später gestellte Fragen, veröffentlicht am 3. September 2026. Es ist also keine Pressemitteilung, keine Produktseite, kein offizieller Beitrag: Es ist wiedergegebene Rede.
Diese Unterscheidung ändert, was man damit anfangen kann. Die Angaben sind zugeordnet und datiert, das ist belastbar. Doch es gibt kein offizielles Wortprotokoll, und der Herausgeber hat von sich aus nichts zu diesen beiden Tätigkeiten veröffentlicht.
Was nicht gesagt wird
Es wurde keine Liste von Arten veröffentlicht, weder Fische noch Tiere. Die kursierenden Listen sind aus Bildschirmfotos und Trailern zusammengesetzt, nicht aus einer Quelle des Herausgebers.
Keine Beträge. Man weiß, dass die Jagd einbringt; nicht wie viel, und nicht im Vergleich wozu.
Keine Angaben zum Ablauf: weder Werkzeuge noch Orte noch die Frage, ob die Güte eines Fangs zählt. Zu Letzterem fügen mehrere Presseberichte hinzu, man werde Tiere „untersuchen“ können. Dieser Satz steht nicht in der von uns gelesenen Quelle und wird hier deshalb nicht wiederholt.
Häufige Fragen
- Kann man in GTA 6 Fische behalten?
- Nein, laut dem Entwicklungsleiter: Das Angeln ist Fangen und Freilassen. Seine genannte Begründung lautet, den Fisch zu behalten habe „zu diesem Spiel nicht gepasst“.
- Ist das Angeln so ausgearbeitet wie in Red Dead Redemption 2?
- Das wird wörtlich so gesagt: „so tief wie Red Dead 2“. Der Unterschied liegt darin, was mit dem Fang geschieht, nicht in der Handlung selbst.
- Wozu angeln, wenn man nichts behält?
- Zum Spaß, für etwas Erzählung, für Sammelstücke und Herausforderungen. Das ist die gegebene Antwort, und sie nennt kein Geld.
- Bringt die Jagd Geld?
- Ja. Das ist der ausdrückliche Unterschied zwischen beiden: Angeln ist zum Spaß, die Jagd ist für Geld.
- Wie schaltet man die Jagd frei?
- Über eine Figur, die Jason kennt. Diese Figur wird nicht genannt und wurde nirgends gezeigt.
- Ist das offiziell?
- Es ist zugeordnet und datiert, aber es ist keine Pressemitteilung. Es sind Antworten des Entwicklungsleiters von Rockstar North, veröffentlicht von einem Medium, das bei der Vorführung hinter verschlossenen Türen im Juli 2026 dabei war. Der Herausgeber selbst hat zu diesen beiden Tätigkeiten nichts veröffentlicht.
Quellen
- TGG, « GTA 6: Gyms, Basketball, Fishing, Hunting and Everything Else », reponses ecrites de Rob Nelson (3 septembre 2026) · ✓ GEPRÜFT ·
- TGG, « I Saw 3 Hours of GTA 6 at Rockstar North », compte rendu de la presentation a huis clos d'Edimbourg (27 aout 2026) · ✓ GEPRÜFT ·
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