Poradniki GTA 6 · Świat gry
Czy GTA 6 będzie żartować z Trumpa i COVID-u?
Nie, studio nie ogłosiło, że GTA 6 ominie Trumpa i COVID. Jeden z szefów opisał kryterium wyboru, a nie listę odrzuconych tematów: bardzo konkretne sprawy polityczne i memy, jak mówi, szybko się starzeją.
Co dokładnie powiedziano
Pod koniec sierpnia 2026 roku, w dwóch osobnych wywiadach, szef działu rozwoju i współdyrektor szkockiego studia wyjaśnił, jak zespół wybiera to, z czego drwi. Użył dwóch sformułowań.
Pierwszego, dla dużego amerykańskiego dziennika, w odniesieniu do wielkich zwrotów kulturowych ostatnich lat: studio ryzykuje, że samo się zestarzeje w nieco niezręczny sposób. Dodał, że szuka tego, co ma jakość ponadczasową i łatwo mówi o ludzkiej słabości.
Drugiego, dla serwisu branżowego: bardzo konkretne sprawy polityczne albo memy szybko się starzeją, trzeba więc uważać na to, co wybiera się do satyry, żeby później nie wyglądało dziwnie przestarzale.
Oba mówią to samo i oba opisują metodę. Żaden nie wymienia tematu usuniętego z gry.
Co zrobiły z tym nagłówki
Kilka relacji zamieniło to kryterium w zobowiązanie, pod nagłówkami w rodzaju: gra nie poruszy Trumpa ani pandemii. To rozsądny wniosek, przedstawiony jako potwierdzenie.
Różnica nie jest retoryczna. Kryterium wyjaśnia, dlaczego zespół mógłby odłożyć temat na bok; nie mówi, że to zrobił, ani jak daleko. Między jednym a drugim leży cały dystans między metodą a decyzją.
Kto zapamięta nagłówek, sądzi, że zna decyzję studia. W rzeczywistości zna wniosek dziennikarza z ogólnej wypowiedzi. Da się to sprawdzić: artykuły z takimi nagłówkami cytują wszystkie te same dwa zdania.
Dlaczego studio tak rozumuje
Gra została zapowiedziana w grudniu 2023 roku i ukazuje się w listopadzie 2026. Prace zaczęły się dużo wcześniej. Pisanie żartu o wydarzeniach danego roku, w projekcie, którego tekst zamyka się na lata przed premierą, to zakład o to, co jeszcze będzie pamiętane.
To właśnie ograniczenie opisane w wypowiedzi. Dotyczy zarówno konkretnego wydarzenia politycznego, jak i mema z sieci: to, co śmieszy przy pisaniu, może nic już nie znaczyć w dniu premiery, a tym bardziej przez lata, w których w grę wciąż będzie się grało.
Nic z tego nie należy do jednej epoki ani do jednej strony. To decyzja pisarska i tłumaczy, dlaczego seria zawsze wolała ogólne przywary od osób z nazwiskiem.
Gdy pytanie pada wprost
Trzeci wywiad, opublikowany 27 sierpnia 2026 roku przez francuski magazyn kulturalny i przeprowadzony w siedzibie studia w Edynburgu, stawia mu to pytanie wprost. Wymienia z nazwy pandemię, a obok niej ruch MeToo, zamachy w Europie i wojny na Bliskim Wschodzie, i pyta, czy zespół stara się włączać takie wydarzenia do gry.
Jego odpowiedź nie mówi ani tak, ani nie o żadnym z nich. Przypomina, że gra powstaje od 2015 roku, a większość zespołu dołączyła do niej po premierze Red Dead Redemption 2 w 2018 roku. Zanim pomysł zostanie napisany, obsadzony, nakręcony i wdrożony, temat może zniknąć, zmienić się albo zestarzeć: stąd pytanie, które stale sobie zadaje, czy coś przetrwa próbę czasu.
Jego zasada mieści się w jednym zdaniu: sięgać po temat tylko wtedy, gdy pasuje do opowiadanej historii i do świata, w którym się ona toczy. Dodaje, że zawsze znajdą się śmieszne sytuacje i zachowania do wyśmiania, ale trzeba starannie wybierać.
Zapytany potem o GTA IV, które zdaniem rozmówcy dobrze się zestarzało, opisuje te gry jako małe kapsuły czasu swojej epoki, które nie powinny zbyt ściśle wiązać się z tym, co krótkotrwałe. I podaje konkretny przykład tego, co zachowa ta gra: influencerów, streamerów i ich absurdalne wyzwania, które według niego uosabiają ludzkie szaleństwo i głupotę tych czasów. To, jak mówi, będzie w grze dobrze przedstawione.
Wypowiedź z 2018 roku, która oświetla pytanie
W 2018 roku współzałożyciel studia, wtedy jeszcze na stanowisku, powiedział męskiemu magazynowi, że jest wdzięczny, iż nie musi wydawać tej odsłony za prezydentury Trumpa. Dodał, że nie było jasne, co zespół miałby z tym zrobić, ani jak bardzo ludzie byliby źli, cokolwiek by zrobił.
Opisywał już tę samą trudność: część rzeczy wydawała mu się poza zasięgiem satyry i zdolna zestarzeć się w dwie minuty, tak szybko wszystko się zmieniało.
Gra ukazuje się ostatecznie 19 listopada 2026 roku, za tej prezydentury, a ta osoba w międzyczasie odeszła ze studia. Zestawienie krąży szeroko jako ironia. Jest warte więcej: pokazuje, że stawiane dziś pytanie żyje w studiu od co najmniej ośmiu lat i dotyczy trwałości satyry, a nie strony politycznej.
Co można powiedzieć, a czego nie
Można powiedzieć, że studio sformułowało kryterium: wybierać to, co trwa, i wystrzegać się tego, co się przeterminowuje. Można powiedzieć, że kryterium padło w kontekście konkretnych spraw politycznych i memów. Można też powiedzieć, że według tego samego szefa influencerzy, streamerzy i ich wyzwania będą w grze dobrze przedstawieni.
Nie można powiedzieć, że Trump albo pandemia zostali z gry usunięci: nikt tego nie ogłosił. Nie można też powiedzieć czegoś przeciwnego. Twierdzenie, że gra ich sparodiuje, byłoby tym samym błędem w drugą stronę.
Ta strona zostanie zaktualizowana, jeśli wydawca cokolwiek na ten temat opublikuje. Do dziś tego nie zrobił: istnieje wyłącznie mowa zależna, datowana i przypisana, w trzech wywiadach opublikowanych pod koniec sierpnia 2026 roku.
Częste pytania
- Czy GTA 6 będzie żartować z Donalda Trumpa?
- Nikt tego nie powiedział, w żadną stronę. Szef studia stwierdził jedynie, że bardzo konkretne sprawy polityczne szybko się starzeją i trzeba ostrożnie wybierać przedmiot satyry. Żadna lista wykluczonych tematów nie została opublikowana.
- Czy gra poruszy temat pandemii?
- Żadna wypowiedź tego nie mówi. Pandemię przywołano w wywiadzie jako przykład niedawnego zwrotu kulturowego, trudnego do ujęcia bez zestarzenia się, a nie jako temat usunięty z gry. W trzecim wywiadzie zapytano go o nią wprost: jego odpowiedź opisuje metodę i nie przesądza o żadnym wydarzeniu.
- Czy influencerzy i media społecznościowe pojawią się w grze?
- Tak, według tego samego szefa. Wymienia influencerów, streamerów i ich absurdalne wyzwania jako ludzkie szaleństwo tej epoki i uważa, że będzie ono w grze dobrze przedstawione: to konkretny przykład, jaki podaje, tego, co gra zachowa ze swoich czasów.
- Skąd biorą się nagłówki twierdzące inaczej?
- Z wniosku wyciągniętego z tych samych dwóch zdań. Artykuły z nagłówkiem, że gra nie poruszy tych tematów, cytują wszystkie tę samą ogólną wypowiedź o tym, co szybko się starzeje.
- Czy studio mówiło już wcześniej o tym problemie?
- Tak. W 2018 roku jego współzałożyciel powiedział, że odczuwa ulgę, iż nie musi wydawać tej odsłony za prezydentury Trumpa, tłumacząc, że część rzeczy wydaje mu się poza zasięgiem satyry i starzeje się bardzo szybko. Gra ukazuje się ostatecznie za tej prezydentury.
Źródła
- Kotaku, les citations de Rob Nelson et leur origine (New York Times et IGN) · ✓ ZWERYFIKOWANO ·
- PC Gamer, « des sujets politiques très précis ou des mèmes vieillissent vite » · ✓ ZWERYFIKOWANO ·
- GamesRadar, la même déclaration, formulée comme une prudence de méthode · ✓ ZWERYFIKOWANO ·
- PC Gamer, la déclaration de 2018 du cofondateur du studio · ✓ ZWERYFIKOWANO ·
- GamesRadar, retour sur cette déclaration de 2018 huit ans plus tard · ✓ ZWERYFIKOWANO ·
- Trois Couleurs, entretien au studio et réponses de Rob Nelson sur la satire (27 août 2026) · ✓ ZWERYFIKOWANO ·
Każde źródło jest publiczne i dostępne bez konta. Data oznacza ostatnią weryfikację przez Loreside, a nie publikację źródła.
Opublikowano · poprawiono
Obraz tła tej strony został wygenerowany przez sztuczną inteligencję. Jak powstają nasze grafiki